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Mar

Videos de las Segundas Jornadas sobre Videojuegos MDV-GUEIM

Publicado por admin - 

Ya están subidos a Youtube los vídeos de las Segundas Jornadas de Videojuegos MDV-GUEIM en la UCM. Podéis acceder a ellos a través del canal oficial de GUEIM en Youtube.

Desde aquí queremos dirigir también un saludo a la nueva junta por gestionar la subida.

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Dic

Jornadas sobre Videojuegos MDV-GUEIM 2011

Publicado por Federico Peinado - 

¡Volvemos a la carga! – Los próximos 15 y 16 de diciembre celebramos nuestras flamantes Jornadas sobre Videojuegos MDV-GUEIM 2011 en la Facultad de Informática de la Universidad Complutense de Madrid.

Os proponemos dos días intensivos de ponencias y seminarios orientados a mejorar nuestros conocimientos sobre creación y desarrollo de videojuegos. Son los propios alumnos del Máster en Desarrollo de Videojuegos UCM y los socios de GUEIM los que aportan el grueso de los contenidos, ya sean teóricos (este año hablaremos del fenómeno Minecraft, de diseño emocional, de los maestros de juego “indie”, de las aplicaciones de los juegos serios, del dilema de la narración interactiva, de los problemas de la inteligencia artificial, de la publicación y comercialización en la AppStore de Apple, etc.) como prácticos (desarrollo con Kinect, buenas prácticas de programación con C# y XNA… ¡y hasta cómo programar aplicaciones de realidad aumentada en sistemas Android!).

Por si fuera poco, contaremos también con ponencias extraordinarias a cargo de invitados con experiencia en diversos cargos dentro de la industria española del videojuego: César Puerta (anterior supervisor del área técnica de Electronic Arts), Miguel Guardiola (programador de Over the Top Games), Javier García (programador de Pendulo Studios), Miguel Montesinos y Omar Pérez (director y diseñador, respectivamente, de Evil Mind Entertainment).

Este año disponemos de un aforo aún mayor, dado que el evento se mantiene totalmente abierto y gratuito, y además aquellos alumnos de la Complutense que asistan a las jornadas podrán obtener 1 crédito de libre elección, al tratarse de una actividad formativa oficial. Para ello, estos alumnos deben inscribirse a través de la correspondiente web de la Facultad o enviando un correo a email@federicopeinado.com. Importante: Por cuestiones ajenas a nuestra organización, sólo podemos otorgar ese crédito a los que estudien una titulación Complutense que NO sea de los nuevos Grados.

Aquí tenéis el cartel de las jornadas y el programa completo con todas las ponencias que se impartirán en el Salón de Actos:

JUEVES 15 DE DICIEMBRE
9:45 Apertura de las jornadas
10:00 Profesionales del videojuego: Ingeniería de Integración. César Puerta (ex-Electronic Arts)
11:30 El fenómeno Minecraft. Carlos Agra, Víctor Requena y Sergio Valverde (MDV)
12:00 Programando nuestras aventuras. Javier García (Péndulo Studios)
12:30 Interfaces inmersivas. Carlos Albertos (MDV)
13:00 Diseño emocional y juegos serios. Félix Martín y Sebastián Trelles (MDV)
13:30 El futuro de la narración interactiva. Alejandro Dobeson (GUEIM)

15:30 Kinect, de Natal al PC. Alberto Carrión (GUEIM)
16:30 Desarrollo de juegos con XNA 4.0. Gorka Suárez (Digital Jokers)

VIERNES 16 DE DICIEMBRE
10:00 Profesionales del videojuego: Ser contratado vs Emprender. Miguel Guardiola (Over the Top Games), Miguel Montesinos y Omar Pérez (Evil Mind Entertainment)
11:30 Maestros del videojuego indie. Rubén García (MDV)
12:00 Desarrollo de un motor multiplataforma. Eugenio Marchiori (GUEIM)
12:30 Cómo publicar en la AppStore. José Manuel Solís (MDV)
13:00 La Inteligencia Artificial y sus riesgos. Javier Lupiáñez (MDV)
13:30 Ganar dinero con tus apps. Everson Siqueira (GUEIM)

15:30 Realidad aumentada en Android. Miguel Ángel Márquez (MDV)
16:45 Clausura de las jornadas

¡Esperamos vernos de nuevo en esta gran cita de los aficionados al videojuego! :)

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